- 将MaterialEditDialog.tsx中的'list_models'调用改为'get_all_models' - 确保前端调用的命令名称与后端注册的命令名称一致 - 解决'Command list_models not found'错误 |
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- 将MaterialEditDialog.tsx中的'list_models'调用改为'get_all_models' - 确保前端调用的命令名称与后端注册的命令名称一致 - 解决'Command list_models not found'错误 |
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