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循环匹配功能优化文档
概述
本文档描述了一键匹配功能的循环优化实现,该功能能够循环匹配模板直到失败(无法完整匹配模板 -- 素材不够用)。
功能特性
核心改进
- 循环匹配算法: 不再只执行一轮匹配,而是持续循环直到无法找到足够的素材完成任何模板的完整匹配
- 全局素材使用跟踪: 在整个循环过程中维护全局的已使用素材列表,确保素材不会被重复使用
- 智能终止条件: 当连续一轮中所有模板都无法完整匹配时,自动停止循环
- 性能优化: 包含多项性能优化措施,确保大量模板和素材时的响应速度
新增数据字段
BatchMatchingResult
total_rounds: 总循环轮数successful_rounds: 成功匹配的轮数termination_reason: 循环终止原因materials_exhausted: 是否因素材耗尽而终止
BatchMatchingItemResult
round_number: 匹配成功的轮次attempts_count: 尝试匹配的次数failure_reason: 详细失败原因
算法流程
1. 初始化全局已使用素材集合
2. 开始循环匹配轮次
3. 对每个活跃模板绑定:
- 尝试匹配所有非固定素材片段
- 如果完全匹配成功:保存结果,更新全局已使用素材
- 如果匹配失败:记录失败原因
4. 检查本轮是否有任何成功匹配
5. 如果本轮无任何成功匹配:终止循环
6. 否则:继续下一轮
失败判断逻辑
- 模板级失败: 模板中任何一个非固定片段无法找到可用素材
- 轮次级失败: 一轮中所有模板都失败
- 全局终止: 连续一轮无任何成功匹配
性能优化
1. 日志优化
- 只在前5轮或每10轮打印详细日志
- 减少不必要的控制台输出
2. 预检查优化
- 每5轮执行一次预检查,判断是否还有模板可以匹配
- 如果没有任何模板可以匹配,提前终止循环
3. 最大轮数限制
- 设置最大轮数限制(100轮),防止无限循环
- 在达到限制时自动终止
使用方式
后端调用
let request = BatchMatchingRequest {
project_id: "project_id".to_string(),
overwrite_existing: false,
result_name_prefix: Some("循环匹配".to_string()),
};
let result = material_matching_service
.batch_match_all_templates_optimized(request, database)
.await?;
前端调用
const request: BatchMatchingRequest = {
project_id: project.id,
overwrite_existing: false,
result_name_prefix: '循环匹配',
};
const result = await BatchMatchingService.executeBatchMatching(request);
结果解读
成功场景
total_rounds > 1: 执行了多轮匹配successful_rounds > 0: 有成功的匹配轮次materials_exhausted = true: 素材已被充分利用
失败场景
total_rounds = 1, successful_matches = 0: 第一轮就没有任何匹配成功termination_reason: 包含具体的失败原因
测试覆盖
单元测试
- 循环终止条件测试
- 全局素材使用跟踪测试
- 性能优化逻辑测试
- 数据结构完整性测试
集成测试
- 端到端循环匹配流程测试
- 大量数据性能测试
- 边界条件测试
注意事项
- 素材消耗: 循环匹配会消耗更多素材,请确保项目有足够的素材
- 执行时间: 循环匹配可能需要更长时间,特别是在素材丰富的项目中
- 内存使用: 全局素材跟踪会增加内存使用,但在合理范围内
- 日志监控: 建议监控日志输出,了解匹配进度和终止原因
兼容性
- 完全向后兼容原有的一键匹配功能
- 前端界面自动显示新的循环匹配信息
- 现有的匹配记录和导出功能正常工作